HadesDer Herr der Unterwelt
Hades schickt gegnerische Figuren für ein paar Züge in die Unterwelt, erntet Gunst aus jedem Schlagabtausch und lässt Kerberos los. Der Gott für kühle Rechner.
Verbannt Figuren in die Unterwelt und lässt Kerberos los. Für kühle Rechner.
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Der Herr der Unterwelt schickt Figuren eine Weile ins Totenreich.
Hades hat bei der Aufteilung der Welt die Unterwelt bekommen, und er ist nie ganz darüber hinweggekommen. Dafür kennt er jeden, der je gestorben ist, und hat einen dreiköpfigen Hund namens Kerberos, der auf Kommando bellt, dreimal. Hades ist nicht böse, nur sehr gründlich: Wer zu ihm hinabsteigt, kommt so schnell nicht wieder. Höchstens, wenn er es erlaubt.
Vor dem ersten Zug versteckt Hades die Styxfalle auf dem Brett. Zieht der Gegner auf das Feld, versinkt die Figur im Styx und ist 3 Züge lang verbannt.
Die drei Kräfte von Hades
Jeder Zug bringt 1 Gunst, jede geschlagene Figur zusätzlich ihren Wert. Statt zu ziehen, setzt du eine Kraft ein. Danach braucht sie ein paar Züge, bis sie wieder bereit ist.
- Verbannung
Eine gegnerische Figur (nicht König oder Dame) verschwindet für 4 Züge in die Unterwelt und kehrt dann zurück.
- Seelenernte
Du erhältst 2 Gunst für jede bisher geschlagene gegnerische Figur, höchstens 16. Nur einsetzbar, wenn es mehr Gunst bringt, als es kostet.
- Kerberos
Meisterkraft: Alle gegnerischen Figuren (außer dem König) rund um ein Feld werden für 3 Züge verbannt.
Wer war Hades wirklich?
Hades war der griechische Gott der Unterwelt und ein Sohn der Titanen Kronos und Rhea. Nach dem Sieg über die Titanen teilten er und seine Brüder Zeus und Poseidon die Welt unter sich auf, und Hades erhielt das Reich der Toten. Den Eingang bewachte der dreiköpfige Hund Kerberos, der keine Seele entkommen ließ. Berühmt ist die Geschichte, wie Hades Persephone, die Tochter der Demeter, in sein Reich entführte. Weil sie dort Granatapfelkerne aß, musste sie jedes Jahr einen Teil der Zeit bei ihm bleiben. Im Spiel schickt er Figuren in die Unterwelt, aus der sie erst später zurückkehren.
So gewinnst du mit Hades
Den Verteidiger verbannen
Verbannung schickt eine Figur 4 Züge weg, nur König und Dame nicht. Nimm den Turm oder Springer, der deinen Mattangriff verhindert.
Erst tauschen, dann ernten
Seelenernte bringt 2 Gunst je bisher geschlagener gegnerischer Figur. Ab vier geschlagenen Figuren lohnt sie sich, also tausch ruhig früh.
Kerberos ins Gedränge schicken
Kerberos verbannt einmal pro Partie alle gegnerischen Figuren rund um ein Feld für 3 Züge. Ziel dorthin, wo sich Verteidiger um den König drängen.
Der Styx vor deinem König
Die Styxfalle verbannt eine Figur 3 Züge. Versteck sie auf einem Feld vor deinem König, über das der Gegner angreifen muss.
Hades hat zu allem etwas zu sagen
Keine Sorge, sterben tut hier niemand. Fast niemand.
zum StartDer Fährmann bedankt sich.
beim SchlagenKerberos, hol das Stöckchen. Ach, egal.
bei einem VerlustKerberos ist enttäuscht. Dreifach.
bei einer Niederlage
Den Spielstil Unterwelt gibt es in jeder Mythologie: Anubis und Hel spielen ähnlich, aber mit ganz eigenen Kräften.
Fragen zu Hades
Das Laden ist kostenlos. Hades gibt es im Spiel einzeln zu kaufen oder zusammen mit allen anderen Göttern im Götterschlüssel.
Die Meisterkraft Kerberos. Sie kostet 25 Gunst, geht nur einmal pro Partie und wirkt so: Alle gegnerischen Figuren (außer dem König) rund um ein Feld werden für 3 Züge verbannt.
Jede Mythologie hat einen Gott für den Spielstil Unterwelt. Neben Hades sind das Anubis (Ägypten) und Hel (Der Norden).
24: je acht aus Griechenland, Ägypten und dem Norden, jeder mit eigenem Spielstil. Zeus spielst du sofort, Gaia und Hermes gewinnst du durch drei Siege.
