SetDer Herr des Chaos
Set lähmt mit Sandstürmen, weht Figuren zurück und wirbelt am Ende alles durcheinander. Der Gott für alle, die Unordnung beim Gegner lieben.
Sandsturm, Wüstenwind und Verwirrung. Für alle, die Chaos lieben.
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Der Herr der Wüste schickt Sandstürme und bringt die gegnerischen Reihen durcheinander.
Set ist der Gott der Wüste, der Stürme und des schlechten Benehmens. Er hat seinen Bruder Osiris ermordet, sich mit seinem Neffen Horus achtzig Jahre lang gestritten und gilt trotzdem als unverzichtbar, denn jede Nacht verteidigt er Ras Sonnenbarke gegen die Schlange Apophis. Set ist kompliziert. Er macht Chaos, aber er macht es gründlich.
Vor dem ersten Zug versteckt Set die Treibsandfalle auf dem Brett. Zieht der Gegner auf das Feld, gerät die Figur in Treibsand: Ein Bauer versinkt, jede andere Figur steckt 2 Züge fest.
Die drei Kräfte von Set
Jeder Zug bringt 1 Gunst, jede geschlagene Figur zusätzlich ihren Wert. Statt zu ziehen, setzt du eine Kraft ein. Danach braucht sie ein paar Züge, bis sie wieder bereit ist.
- Sandsturm
Alle gegnerischen Figuren (außer dem König) rund um ein Feld sind 2 Züge gelähmt. Ein gegnerischer Bauer genau in der Mitte wird verschüttet.
- Wüstenwind
Alle gegnerischen Figuren einer Spalte werden ein Feld zurückgeweht, soweit dort frei ist. Ein Bauer, der nicht ausweichen kann, wird vom Sand begraben.
- Verwirrung
Meisterkraft: Zwei gegnerische Figuren verschiedener Art tauschen die Plätze. Die wertvollere reißt der Sturm mit: Sie ist 3 Züge verbannt.
Wer war Set wirklich?
Set war der Gott der Wüste, der Stürme, der fremden Länder und des Chaos. Dargestellt wurde er mit dem Kopf eines rätselhaften Tieres mit langer, gebogener Schnauze und eckigen Ohren, das sich keiner bekannten Art zuordnen lässt. Im bekanntesten Mythos ermordet Set aus Neid seinen Bruder Osiris und streitet danach lange mit dessen Sohn Horus um den Thron, bis die Götter Horus zum König erklären. Doch Set hatte auch eine gute Seite: Er stand im Bug der Sonnenbarke und wehrte jede Nacht die Schlange Apophis ab. Mehrere Pharaonen trugen seinen Namen, etwa Sethos I. Im Spiel entfesselt Set darum Sandstürme, Wüstenwind und pure Verwirrung.
So gewinnst du mit Set
Den Sturm auf einen Bauern zielen
Ziel den Sandsturm genau auf einen gegnerischen Bauern zwischen seinen Figuren. Der Bauer wird verschüttet, die Nachbarn stehen 2 Züge still.
Wüstenwind auf verstopfte Spalten
Steht hinter einem gegnerischen Bauern eine Figur, kann er nicht zurückweichen und wird begraben. Such dir Spalten mit genau solchen Staus.
Verwirrung auf die stärkste Figur
Tausche eine wertvolle gegnerische Figur mit einer schwächeren. Die wertvollere ist 3 Züge verbannt, und die andere steht plötzlich am falschen Platz.
Treibsand im Zentrum
Im Treibsand versinkt ein Bauer ganz. Leg die Falle auf ein Feld im Zentrum, auf das gegnerische Bauern gern vorrücken.
Set hat zu allem etwas zu sagen
Regeln? Ich lese keine Regeln.
zum StartUnfair! Ich bin hier der Unfaire!
bei einem VerlustEine Falle? Für mich? Das ist meine Masche!
in der FalleDas war bestimmt Osiris’ Schuld.
bei einer Niederlage
Den Spielstil Chaos gibt es in jeder Mythologie: Poseidon und Surtr spielen ähnlich, aber mit ganz eigenen Kräften.
Fragen zu Set
Das Laden ist kostenlos. Set gibt es im Spiel einzeln zu kaufen oder zusammen mit allen anderen Göttern im Götterschlüssel.
Die Meisterkraft Verwirrung. Sie kostet 25 Gunst, geht nur einmal pro Partie und wirkt so: Zwei gegnerische Figuren verschiedener Art tauschen die Plätze. Die wertvollere reißt der Sturm mit: Sie ist 3 Züge verbannt.
Jede Mythologie hat einen Gott für den Spielstil Chaos. Neben Set sind das Poseidon (Griechenland) und Surtr (Der Norden).
24: je acht aus Griechenland, Ägypten und dem Norden, jeder mit eigenem Spielstil. Zeus spielst du sofort, Gaia und Hermes gewinnst du durch drei Siege.
