SurtrDer Feuerriese
Surtr verbrennt Bauern, zieht Flammenwände quer übers Brett und setzt am Ende die ganze Brettmitte in Brand. Der Riese für alle, die gern Chaos stiften.
Verbrennt Bauern, zieht Feuerwände hoch. Für alle, die Chaos lieben.
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Der Feuerriese aus Muspelheim zieht Flammenwände hoch und setzt die Brettmitte in Brand.
Surtr ist kein Gott, sondern ein Feuerriese, und er legt Wert auf diesen Unterschied. Er bewacht die Grenze von Muspelheim, dem Land aus Glut und Funken, mit einem flammenden Schwert. Laut einer alten Weissagung wird er eines Tages die ganze Welt in Brand setzen. Bis dahin übt er. Mit Surtr zu spielen ist heiß, laut und selten gemütlich.
Vor dem ersten Zug versteckt Surtr die Lavafalle auf dem Brett. Zieht der Gegner auf das Feld, gerät die Figur in Lava: Ein Bauer verbrennt, jede andere Figur ist 2 Züge gelähmt.
Die drei Kräfte von Surtr
Jeder Zug bringt 1 Gunst, jede geschlagene Figur zusätzlich ihren Wert. Statt zu ziehen, setzt du eine Kraft ein. Danach braucht sie ein paar Züge, bis sie wieder bereit ist.
- Funkenflug
Zerstört einen gegnerischen Bauern. Gegnerische Figuren daneben sind 1 Zug gelähmt.
- Feuerwand
Die vier mittleren Felder einer Spalte (Reihen 3 bis 6) brennen 2 Züge lang und sind für beide Seiten gesperrt. Dafür müssen alle vier frei sein.
- Weltenbrand
Meisterkraft: Alle gegnerischen Bauern in der Brettmitte (Reihen 3 bis 6) verbrennen. Eigene Bauern dort sind 1 Zug versengt und können nicht ziehen.
Wer war Surtr wirklich?
Surtr ist in der nordischen Mythologie kein Gott, sondern ein Feuerriese. Nach der Edda wacht er an der Grenze von Muspelheim, der glühenden Welt des Feuers im Süden, und trägt ein flammendes Schwert. Muspelheim gab es schon vor der Erschaffung der Welt, und aus seinen Funken setzten die Götter die Sterne an den Himmel. Bei Ragnarök kommt Surtr mit den Söhnen Muspells aus dem Süden, und unter ihnen bricht die Brücke Bifröst. Er tötet den Gott Freyr, der sein Schwert einst weggegeben hatte, und schleudert danach Feuer über die ganze Welt. Im Spiel wird daraus ein Riese, der Bauern verbrennt und die Brettmitte in Flammen setzt.
So gewinnst du mit Surtr
Funken auf den Bauernschild
Funkenflug verbrennt einen Bauern und lähmt seine Nachbarn 1 Zug. Triff einen Bauern vor dem gegnerischen König und greif sofort durch die Lücke an.
Die Feuerwand teilt das Brett
Feuerwand sperrt 2 Züge lang vier freie Felder einer Spalte für beide Seiten. Schneide damit Verstärkung ab, während du auf einem Flügel angreifst.
Weltenbrand bei vollem Zentrum
Weltenbrand verbrennt alle gegnerischen Bauern auf den Reihen 3 bis 6, einmal pro Partie. Warte, bis viele dort stehen. Deine eigenen setzen nur 1 Zug aus.
Lava in den Weg legen
In der Lavafalle verbrennt ein Bauer sofort, andere Figuren sind 2 Züge gelähmt. Leg sie vor einen gegnerischen Freibauern oder auf ein beliebtes Zentrumsfeld.
Surtr hat zu allem etwas zu sagen
Ich bin kein Gott. Ich bin schlimmer.
zum StartDein König schwitzt.
beim SchachgebenUnentschieden? Wie lauwarm.
beim RemisDas war die Generalprobe.
beim Sieg
Den Spielstil Chaos gibt es in jeder Mythologie: Poseidon und Set spielen ähnlich, aber mit ganz eigenen Kräften.
Fragen zu Surtr
Das Laden ist kostenlos. Surtr gibt es im Spiel einzeln zu kaufen oder zusammen mit allen anderen Göttern im Götterschlüssel.
Die Meisterkraft Weltenbrand. Sie kostet 25 Gunst, geht nur einmal pro Partie und wirkt so: Alle gegnerischen Bauern in der Brettmitte (Reihen 3 bis 6) verbrennen. Eigene Bauern dort sind 1 Zug versengt und können nicht ziehen.
Jede Mythologie hat einen Gott für den Spielstil Chaos. Neben Surtr sind das Poseidon (Griechenland) und Set (Ägypten).
24: je acht aus Griechenland, Ägypten und dem Norden, jeder mit eigenem Spielstil. Zeus spielst du sofort, Gaia und Hermes gewinnst du durch drei Siege.
