GaiaDie Urmutter der Welt
Gaia versperrt Wege mit Dornenhecken, holt geschlagene Bauern zurück und lässt sogar gefallene Figuren wieder auferstehen. Die Göttin für geduldige Verteidiger.
Sperrt Wege mit Hecken und holt Gefallene zurück. Für geduldige Verteidiger.
- Kostenlos laden
- Ohne Werbung
- Ohne Konto
- Spielt offline
Mutter Erde schützt, versperrt Wege und holt Gefallene zurück.
Gaia ist die Erde selbst. Sie ist älter als alle anderen Götter, und das merkt man: Sie hat Zeit. Viel Zeit. Gaia greift selten an. Aber wer durch ihren Garten trampelt, steht plötzlich vor einer Dornenhecke oder vor einem Baum, der vorher ganz sicher nicht da war. Und was einmal gefallen ist, lässt sie einfach nachwachsen. Mütter eben.
Vor dem ersten Zug versteckt Gaia die Wurzelfalle auf dem Brett. Zieht der Gegner auf das Feld, wächst dort ein Baum: Sein Zug fällt aus, und das Feld bleibt für ihn für immer gesperrt. Wer im Schach steht, löst sie nicht aus.
Die drei Kräfte von Gaia
Jeder Zug bringt 1 Gunst, jede geschlagene Figur zusätzlich ihren Wert. Statt zu ziehen, setzt du eine Kraft ein. Danach braucht sie ein paar Züge, bis sie wieder bereit ist.
- Dornenhecke
Lässt auf einem freien Feld in der Mitte eine Hecke wachsen, die der Gegner 3 Züge lang nicht betreten kann.
- Wiedergeburt
Holt einen geschlagenen eigenen Bauern zurück auf deine zweite Reihe.
- Mutter Erde
Meisterkraft: Holt einen geschlagenen eigenen Turm, Läufer oder Springer zurück auf deine Grundreihe.
Wer war Gaia wirklich?
Gaia ist in der griechischen Mythologie die Erde selbst und eine der ältesten Gottheiten überhaupt. Nach dem Dichter Hesiod entstand sie gleich nach dem Chaos und brachte aus sich heraus den Himmel Uranos, die Berge und das Meer hervor. Mit Uranos bekam sie die Titanen, die Kyklopen und die Hunderthändigen. Weil Uranos die Kinder in ihrem Inneren gefangen hielt, schuf Gaia eine Sichel und gab sie ihrem Sohn Kronos, der damit den Vater stürzte. Die Griechen verehrten sie als Mutter aller Lebewesen, die alles nährt und alles wieder aufnimmt. Im Spiel wird daraus eine Göttin, die Wege mit Pflanzen versperrt und gefallene Figuren neu wachsen lässt.
So gewinnst du mit Gaia
Das Zentrum mit Dornen sperren
Die Dornenhecke wächst auf einem freien Feld in der Mitte. Sperr damit ein starkes Zentrumsfeld, und der Gegner kommt drei Züge lang nicht hin.
Bauern ruhig tauschen
Wiedergeburt holt einen geschlagenen Bauern auf deine zweite Reihe zurück. So kannst du Bauern tauschen und hast fürs Endspiel trotzdem mehr übrig.
Erst tauschen, dann auferstehen
Mutter Erde gibt es nur einmal pro Partie. Tausch zuerst einen Turm ab, hol ihn dann für 25 Gunst auf die Grundreihe zurück und steh eine Figur besser.
Wurzeln vor dein Lager
Die Wurzelfalle sperrt ihr Feld für den Gegner für immer. Versteck sie dort, wo seine Figuren in dein Lager eindringen wollen, etwa auf einem Vorposten.
Gaia hat zu allem etwas zu sagen
Alles wächst. Auch meine Geduld. Meistens.
zum StartUnkraut muss weg, Liebes.
beim SchlagenWurzeln schlagen, Liebes.
wenn die Falle zuschnapptSchachmatt. Jetzt einen Kräutertee?
beim Sieg
Den Spielstil Wachstum gibt es in jeder Mythologie: Osiris und Freyja spielen ähnlich, aber mit ganz eigenen Kräften.
Fragen zu Gaia
Das Laden ist kostenlos. Besiege Gaia dreimal, dann schließt sich Gaia dir an. Kaufen lässt sich das sonst nur mit dem Götterschlüssel, der alle Götter freischaltet.
Die Meisterkraft Mutter Erde. Sie kostet 25 Gunst, geht nur einmal pro Partie und wirkt so: Holt einen geschlagenen eigenen Turm, Läufer oder Springer zurück auf deine Grundreihe.
Jede Mythologie hat einen Gott für den Spielstil Wachstum. Neben Gaia sind das Osiris (Ägypten) und Freyja (Der Norden).
24: je acht aus Griechenland, Ägypten und dem Norden, jeder mit eigenem Spielstil. Zeus spielst du sofort, Gaia und Hermes gewinnst du durch drei Siege.
