OsirisDer Herr der Wiederkehr
Osiris holt geschlagene Figuren zurück, sogar die Dame, und bremst den Gegner mit Nilschlamm. Der Gott für alle, die geduldig spielen und gern tauschen.
Holt Figuren zurück und bremst mit Schlamm. Für geduldige Spieler.
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Der grüne Gott lässt Gefallenes wieder auferstehen und den Nil über die Ufer treten.
Osiris war einmal König von Ägypten, dann wurde er von seinem Bruder Set ermordet, dann wiederbelebt, und seitdem sieht er alles etwas gelassener. Er herrscht über das Jenseits und bringt jedes Jahr die Nilflut, die das Land fruchtbar macht. Seine Haut ist grün wie junges Korn. Wer bei ihm fällt, steht oft wieder auf. Osiris sagt, das sei keine Magie, nur Geduld.
Vor dem ersten Zug versteckt Osiris die Schilffalle auf dem Brett. Zieht der Gegner auf das Feld, bleibt die Figur im Schilf stecken: Ihr Zug fällt aus, und das Feld ist danach 2 Züge lang für ihn gesperrt. Wer im Schach steht, löst sie nicht aus.
Die drei Kräfte von Osiris
Jeder Zug bringt 1 Gunst, jede geschlagene Figur zusätzlich ihren Wert. Statt zu ziehen, setzt du eine Kraft ein. Danach braucht sie ein paar Züge, bis sie wieder bereit ist.
- Nilschlamm
Drei freie Felder nebeneinander in der Mitte sind 2 Züge lang für den Gegner gesperrt.
- Neues Korn
Ein geschlagener eigener Bauer kehrt auf deine dritte Reihe zurück.
- Auferstehung
Meisterkraft: Eine geschlagene eigene Figur, auch die Dame, kehrt auf deine Grundreihe zurück.
Wer war Osiris wirklich?
Osiris war der Gott des Jenseits, der Fruchtbarkeit und der Wiedergeburt. Der Mythos erzählt, dass sein eifersüchtiger Bruder Set ihn ermordete, um selbst König zu werden. Seine Frau Isis suchte den Leichnam, setzte ihn wieder zusammen und erweckte Osiris mit ihrer Zauberkraft lange genug, um ihren Sohn Horus zu empfangen. Danach herrschte Osiris als Richter über die Toten. Man stellte ihn als Mumie mit grüner oder schwarzer Haut dar, mit Krummstab und Geißel. Die Farben standen für frische Pflanzen und den fruchtbaren Nilschlamm, und das jedes Jahr neu sprießende Korn galt als sein Werk. Im Spiel holt Osiris darum Gefallenes zurück und lässt Schlamm und Korn für sich arbeiten.
So gewinnst du mit Osiris
Tauschen ohne Angst
Jeder Schlag bringt dir Gunst. Mit der Auferstehung holst du später eine geschlagene Figur zurück, auch die Dame.
Schlamm ins Zentrum
Sperr mit Nilschlamm drei Felder in der Mitte, auf die der Gegner seine Figuren stellen will. Für nur 6 Gunst stockt sein Aufmarsch 2 Züge.
Neues Korn fürs Endspiel
Im Endspiel zählt jeder Bauer. Neues Korn stellt einen geschlagenen Bauern auf deine dritte Reihe zurück und stopft Lücken.
Schilf auf den Springerweg
Versteck die Schilffalle auf einem Feld, das gegnerische Springer für einen Angriff brauchen. Der Zug fällt aus, und das Feld bleibt 2 Züge gesperrt.
Osiris hat zu allem etwas zu sagen
Was fällt, wächst wieder. Merk dir das.
zum StartRuh dich aus. Im Jenseits ist es ganz nett.
beim SchlagenEine Falle. Wie Set. Typisch.
in der FalleIch komme wieder. Das tue ich immer.
bei einer Niederlage
Den Spielstil Wachstum gibt es in jeder Mythologie: Gaia und Freyja spielen ähnlich, aber mit ganz eigenen Kräften.
Fragen zu Osiris
Das Laden ist kostenlos. Osiris gibt es im Spiel einzeln zu kaufen oder zusammen mit allen anderen Göttern im Götterschlüssel.
Die Meisterkraft Auferstehung. Sie kostet 25 Gunst, geht nur einmal pro Partie und wirkt so: Eine geschlagene eigene Figur, auch die Dame, kehrt auf deine Grundreihe zurück.
Jede Mythologie hat einen Gott für den Spielstil Wachstum. Neben Osiris sind das Gaia (Griechenland) und Freyja (Der Norden).
24: je acht aus Griechenland, Ägypten und dem Norden, jeder mit eigenem Spielstil. Zeus spielst du sofort, Gaia und Hermes gewinnst du durch drei Siege.
