ThothDer Herr der Zeit
Thoth verkürzt Wartezeiten, schickt Bauern auf ihr Startfeld zurück und schenkt einer Figur drei Züge am Stück. Der Gott für alle, die gern planen.
Dreht die Zeit zurück und schenkt Extrazüge. Für alle, die gern planen.
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Der Schreiber der Götter verbiegt Kalender und lässt Stunden rückwärts laufen.
Thoth hat die Schrift erfunden, den Kalender und vermutlich auch die Fußnote. Er hat den Kopf eines Ibis und einen Mondstrahl als Leselampe. Bei jedem Totengericht schreibt er das Urteil auf, in schöner Handschrift. Thoth weiß alles, und er erzählt es gern, ausführlich, mit Quellenangaben. Zeit ist für ihn nur eine weitere Spalte in seiner Tabelle.
Vor dem ersten Zug versteckt Thoth die Stundenfalle auf dem Brett. Zieht der Gegner auf das Feld, läuft die Zeit zurück: Die Figur steht wieder auf ihrem Ausgangsfeld und ist 1 Zug gelähmt. Wer im Schach steht, löst sie nicht aus.
Die drei Kräfte von Thoth
Jeder Zug bringt 1 Gunst, jede geschlagene Figur zusätzlich ihren Wert. Statt zu ziehen, setzt du eine Kraft ein. Danach braucht sie ein paar Züge, bis sie wieder bereit ist.
- Mondkalender
Die Abklingzeiten deiner anderen Kräfte sinken um 3 Züge.
- Stundenwaage
Ein gegnerischer Bauer kehrt auf sein Startfeld zurück, wenn es frei ist.
- Buch des Thoth
Meisterkraft: Eine eigene Figur (nicht der König) zieht bis zu dreimal hintereinander, ohne zu schlagen.
Wer war Thoth wirklich?
Thoth war der Gott der Weisheit, der Schrift und des Mondes. Man stellte ihn als Mann mit Ibiskopf dar, manchmal auch als Pavian. Die Ägypter glaubten, er habe die Hieroglyphen erfunden, und verehrten ihn als Schutzherrn der Schreiber. Sein wichtigstes Heiligtum lag in Hermopolis. Als Mondgott maß er die Zeit und ordnete den Kalender. Beim Totengericht schrieb Thoth das Ergebnis auf, wenn das Herz eines Verstorbenen gegen die Feder der Maat gewogen wurde. Eine spätere griechische Erzählung berichtet sogar, er habe dem Mond in einem Brettspiel fünf zusätzliche Tage für das Jahr abgewonnen. Im Spiel wird daraus Macht über die Zeit: Thoth verkürzt Wartezeiten, dreht Züge zurück und schenkt Extrazüge.
So gewinnst du mit Thoth
Erst die Waage, dann der Kalender
Setz zuerst die Stundenwaage ein und danach den Mondkalender. Dann ist die Waage schon nach 3 statt 6 Zügen wieder bereit.
Vorgerückte Bauern zurückschicken
Steht ein gegnerischer Bauer tief in deinem Lager oder kurz vor der Umwandlung? Die Stundenwaage schickt ihn auf sein Startfeld, wenn es frei ist.
Drei Züge für den Aufmarsch
Das Buch des Thoth erlaubt drei Züge am Stück, nur ohne Schlagen. Bring Dame oder Turm in Angriffsstellung, bevor der Gegner reagieren kann.
Die Falle tief ins eigene Lager
Leg die Stundenfalle tief in deine Hälfte. Die Figur landet wieder dort, wo sie losgezogen ist, und verliert noch einen Zug.
Thoth hat zu allem etwas zu sagen
Bitte notiere deine Züge. Leserlich.
zum StartSchach. Siehe Anhang.
beim SchachgebenIch lege Beschwerde ein. Schriftlich.
wenn es ihn erwischtIch hätte die Fußnote lesen sollen.
in der Falle
Den Spielstil Zeit gibt es in jeder Mythologie: Apollo und Odin spielen ähnlich, aber mit ganz eigenen Kräften.
Fragen zu Thoth
Das Laden ist kostenlos. Thoth gibt es im Spiel einzeln zu kaufen oder zusammen mit allen anderen Göttern im Götterschlüssel.
Die Meisterkraft Buch des Thoth. Sie kostet 25 Gunst, geht nur einmal pro Partie und wirkt so: Eine eigene Figur (nicht der König) zieht bis zu dreimal hintereinander, ohne zu schlagen.
Jede Mythologie hat einen Gott für den Spielstil Zeit. Neben Thoth sind das Apollo (Griechenland) und Odin (Der Norden).
24: je acht aus Griechenland, Ägypten und dem Norden, jeder mit eigenem Spielstil. Zeus spielst du sofort, Gaia und Hermes gewinnst du durch drei Siege.
