BastetDie Göttin der Katzen
Bastet springt wie eine Katze, tauscht mit Krallenhieb die Plätze und bringt am Ende Junge zur Welt. Die Göttin für alle, die gern überraschen.
Springt, tauscht Plätze und bekommt Junge. Für alle, die gern überraschen.
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Die Katzengöttin springt, wohin sie will, und tauscht mit Gegnern die Plätze.
Bastet ist eine Katze, und Katzen tun, was sie wollen. Eben noch schläft sie in der Sonne, im nächsten Moment steht sie auf der anderen Seite des Bretts und tut so, als sei sie schon immer dort gewesen. Sie beschützt Haus und Herd, solange man ihr zu essen gibt. Wer sie ärgert, wird gekratzt. Wer sie lobt, auch, aber freundlicher.
Vor dem ersten Zug versteckt Bastet die Schnurrfalle auf dem Brett. Zieht der Gegner auf das Feld, wickelt Bastet ihn um die Pfote: Sie stiehlt bis zu 5 Gunst, die Figur ist 1 Zug gelähmt.
Die drei Kräfte von Bastet
Jeder Zug bringt 1 Gunst, jede geschlagene Figur zusätzlich ihren Wert. Statt zu ziehen, setzt du eine Kraft ein. Danach braucht sie ein paar Züge, bis sie wieder bereit ist.
- Katzensprung
Eine eigene Figur (nicht der König) springt einmal wie ein Springer, ohne zu schlagen.
- Krallenhieb
Eine eigene Figur tauscht den Platz mit einer benachbarten gegnerischen Figur (nicht König oder Dame).
- Junge Katzen
Meisterkraft: Zwei neue eigene Bauern erscheinen auf freien Feldern deiner dritten Reihe.
Wer war Bastet wirklich?
Bastet war eine Göttin aus Unterägypten, deren Hauptheiligtum in der Stadt Bubastis im Nildelta stand. In frühen Zeiten zeigte man sie als Löwin, später vor allem als Katze oder als Frau mit Katzenkopf. Sie galt als Tochter des Sonnengottes Ra und als Beschützerin von Haus, Familie, Müttern und Kindern. Der griechische Geschichtsschreiber Herodot berichtet von ihrem Fest in Bubastis, zu dem Hunderttausende mit Musik und Tanz anreisten. In ihrem Tempelbezirk wurden unzählige Katzen mumifiziert und bestattet. Katzen genossen in Ägypten hohes Ansehen, weil sie Mäuse und Schlangen von den Vorräten fernhielten. Im Spiel springt Bastet darum wie eine Katze, teilt Krallenhiebe aus und bekommt Junge.
So gewinnst du mit Bastet
Eingesperrte Figuren befreien
Mit dem Katzensprung hüpft ein Turm oder Läufer wie ein Springer über die eigenen Bauern. So entwickelst du Figuren, die sonst festsitzen.
Krallenhieb in die Festung
Tausche mit einem Verteidiger vor dem gegnerischen König den Platz. Plötzlich steht deine Figur in seiner Festung und seine draußen.
Junge Katzen als Schutzwall
Zwei neue Bauern auf deiner dritten Reihe flicken Löcher vor deinem König oder bringen dir im Endspiel wertvolles Material.
Die Falle auf die Lieblingsfelder
Leg die Schnurrfalle auf ein Feld, das der Gegner oft betritt, etwa vor deinen Figuren. Die geklauten 5 Gunst bezahlen deinen nächsten Sprung.
Bastet hat zu allem etwas zu sagen
Bring mir Fisch, und vielleicht verliere ich langsamer.
zum StartIch habe noch acht Leben.
bei einem VerlustIch lege dir deinen König vor die Tür.
beim SiegDu darfst mich trotzdem streicheln.
bei einer Niederlage
Den Spielstil List gibt es in jeder Mythologie: Hermes und Loki spielen ähnlich, aber mit ganz eigenen Kräften.
Fragen zu Bastet
Das Laden ist kostenlos. Bastet gibt es im Spiel einzeln zu kaufen oder zusammen mit allen anderen Göttern im Götterschlüssel.
Die Meisterkraft Junge Katzen. Sie kostet 25 Gunst, geht nur einmal pro Partie und wirkt so: Zwei neue eigene Bauern erscheinen auf freien Feldern deiner dritten Reihe.
Jede Mythologie hat einen Gott für den Spielstil List. Neben Bastet sind das Hermes (Griechenland) und Loki (Der Norden).
24: je acht aus Griechenland, Ägypten und dem Norden, jeder mit eigenem Spielstil. Zeus spielst du sofort, Gaia und Hermes gewinnst du durch drei Siege.
